季節の変わり目はいつも風邪になる・・・orz そんな人間のマンネリ化しつつある日常と遊戯王OCGのことを描くブログ。リンクフリーです。
2008.08.03(Sun)

今晩は〜。

日付も変わろうかというこの時刻に脳が沸いた更新です。
更新カテゴリは【デッキレシピ】。
今回はおかしな状態で考えた、行け行け気味なデッキ。『作るんだ!』という脅迫すばらしいアドバイスを受けたので載せておきます(作れよ
名前は当然・・・

りりかるダムルグ

今更感漂うダーク・シムルグを使ったデッキです。
『りりかる』は単純に語呂が良かったのと、とにかく(中略)というわけでつけました(何
タイトルがキモイ?そんなのきにしちゃあいけませんよ
でも構築自体は脳が沸いた状態で作っているのでそこまで期待しないでください。
続きは追記にて。



【メインデッキ合計枚数:43枚】
【上級:6枚】
ダーク・アームド・ドラゴン
ダーク・シムルグ×3
混沌の黒魔術師
冥府の使者ゴーズ
【下級:18枚】
D.D.クロウ
N・グラン・モール
スナイプストーカー
ハーピィ・レディ1×3
メタモルポット
執念深き老魔術師×2
憑依装着−ウィン×2
霞の谷の戦士×3
見習い魔術師×2
霊滅術師カイクウ
【魔法:11枚】
サイクロン
テラ・フォーミング
ライトニング・ボルテックス
大嵐
死者蘇生
洗脳−ブレインコントロール
貪欲な壺
早すぎた埋葬
魔法族の里×3
【罠:8枚】
ゴッド・バードアタック×2
王宮のお触れ×2
死のデッキ破壊ウイルス
神の宣告×2

【エクストラデッキ:1〜】
ゴヨウ・ガーディアン
ダーク・エンド・ドラゴン×2
スターダスト・ドラゴン
氷結界の龍ブリューナク×2 等

コンセプト
ダーク・シムルグを中心としたロック型のビートダウン

デッキ構成
モンスター構成
上級は基本的に単体でも十分な効果を持つモンスターが中心。
下級はダーク・シムルグが出しやすいように風属性と闇属性のモンスターが中心。
余裕があれば闇霊使いダルクも入れてもいいかも知れないと思ったが、どう考えても事故を起こしそうだったので投入していない。
シンクロ召喚を利用した墓地肥やしも兼ねて霞の谷の戦士をチューナーとして採用。風属性側の強化はハーピィ・レディ1が担っている。

魔法構成
魔法に関しては魔法使い族が多いことから、魔法族の里を採用する事で魔法ロックを考えている。
これを行う事でよりダーク・シムルグによるロックの魔法面でのカバーを行う事を考えている。
デッキの展開などによってディメンション・マジックの採用も考えている。

罠構成
罠構成に関しては罠ロックを採用。王宮のお触れをカバーするために神の宣告を採用。
必要なければ手札コストとして考えても十分なように思われる。
>EntryTime at 2008/08/03 23:33<
■コメント■
この記事へのコメント一覧

霊使いはじめましたですね、わかりますw
自分のロリータコントロールに通ずる物を感じました(何

個人的には底上げする《ハーピィ・レディ1》よりは
単体でも機能する《ハーピィ・クィーン》ですかねー。

《魔法族の里》は以前使われましたが、アレは解除しづらいですね(;´Д`)
基本的に《サイクロン》《大嵐》しか入れてない上に
魔法使い族がデッキにいなかったものですから…。
相手に魔法使いを出させないため、サイドに《群雄割拠》なんかも良いかもしれません。
2008/08/04(月) 22:03:47 | URL | ブラック #.ad0X0xA[ 編集]
霊使い始めました♪(何
TAKAです。

>ブラックさん
コメントどうもです。

PCビートから培ったこの無駄知識。
腐らせるわけにもいきませんからねぇ・・・ ( ´,_ゝ`) ニヤリ
ロリータコントロールは素晴らしいデッキだと思います。

風属性は最初クイーンもいいかなと考えたんですが、展開した時にレディ1だと強化されてかなり強くなりますし、ウィンたちも何気にサポートされていますから、上級もなんとかできるかなぁと思って投入してみました。
クイーンで単純にビートを狙ってもいいでしょうね。

魔法・罠除去はサイクロンや大嵐がメインですからね。
スナイプなどで割ろうと考える人(←私)とかもいますから万全とはいきませんが、結構使えるカードじゃないかなと思っています。
群雄割拠は確かに良さそうですね。お触れチェンジで考えた方がいいかな?

それでは。
2008/08/05(火) 00:09:23 | URL | TAKA #hqHeru5g[ 編集]
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